redis object types
redis数据结构类型及实现
Object Types
/* Object types */
#define OBJ_STRING 0
#define OBJ_LIST 1
#define OBJ_SET 2
#define OBJ_ZSET 3
#define OBJ_HASH 4
strings&Hashes&Set
HSET myhash field1 “Hello”
Hash对象是用zipmap存储的,查找、删除均为O(n),但一般来说对象的field对象不会大多,所以说操作评价还是近似O(1)。如果field/value的大小超过一定限制后,Redis会在内部自动将zipmap替换成正常的Hash实现
SADD myset1 “Hello”
SINTER myset1 myset2
Set没有重复的值,对其有添加删除操作,可对都个结合求交、并等操作,key理解为集合的名字。新浪微博中的:“我和她都关注了”只需要一个SINTER命令就可以实现。
struct sdshdr{
long len;
long free;
char buf[];
}
typedef struct dictht {
dictEntry **table;
unsigned long size;
unsigned long sizemask;
unsigned long used;
} dictht;
typedef struct dictEntry {
void *key;
union {
void *val;
uint64_t u64;
int64_t s64;
double d;
} v;
struct dictEntry *next;
} dictEntry;
typedef struct dict {
dictType *type;
void *privdata;
dictht ht[2];
long rehashidx; /* rehashing not in progress if rehashidx == -1 */
int iterators; /* number of iterators currently running */
} dict;
typedef struct intset {
uint32_t encoding;
uint32_t length;
int8_t contents[];
} intset;
APPEND、GET、GETBIT、GETRANGE、GETSET、STRLEN
MGET、MSET、MSETNX、SET、SETBIT、SETEX、SETNX、SETRANGE
INCR、INCRBY、DECR、DECRBY
HDEL、HEXISTS、HGET、HGETALL、HINCRBY、HKEYS、HLEN
HMGET、HMSET、HSET、HSETNX、HVALS
SADD、SCAR、SDIFF、SDIFFSTORE、SINTER、SISMEMBER
SMEMBERS、SMOVE、SPOP、SRANDMEMBER、SREM
SUNION、SUNIONSTORE
Lists
Lists是一个简单的strings类型的双向链表,按照插入顺序排序。可以通过命令从头部或者尾部添加删除元素,即可很方便的实现栈与队列操作。List还可以阻塞,很容易就实现了一个工作队列,而不用轮询。
typedef struct listNode {
struct listNode *prev;
struct listNode *next;
void *value;
} listNode;
typedef struct listIter {
listNode *next;
int direction;
} listIter;
typedef struct list {
listNode *head;
listNode *tail;
void *(*dup)(void *ptr);
void (*free)(void *ptr);
int (*match)(void *ptr, void *key);
unsigned long len;
} list;
BLPOP 、BRPOP 、BRPOPLPUSH、LINDEX、LINSERT、LLEN
LPOP、LPUSH、LPUSHX、LRANGE、LREM、LSET、LTRIM
RPOP、RPOPLPUSH、RPUSH、RPUSHX
ZSets
ZSets为Set的升级版本,即排序的Sets,在Set的基础之上增加了顺序(Score)属性,每次插入均需要指定,且会自动重新调整值的顺序。Score为double类型,ZSets实现为SkipList与HashTable的混合体。
元素到Score的映射是添加在HashTable中的,所以给定一个元素获取Score开销为O(1),Score到元素的映射则为SkipList。
/* ZSETs use a specialized version of Skiplists */
typedef struct zskiplistNode {
robj *obj;
double score;
struct zskiplistNode *backward;
struct zskiplistLevel {
struct zskiplistNode *forward;
unsigned int span;
} level[];
} zskiplistNode;
typedef struct zskiplist {
struct zskiplistNode *header, *tail;
unsigned long length;
int level;
} zskiplist;
typedef struct zset {
dict *dict;
zskiplist *zsl;
} zset;
ZADD、ZCARD、ZCOUNT、ZINCRBY、ZINTERSTORE
ZRANGE、ZRANGEBYSCORE、ZRANK、ZREM
ZREMRANGEBYRANK、ZREMRANGEBYSCORE、ZREVRANGE
ZREVRANGEBYSCORE、ZREVRANK、ZSCORE、ZUNIONSTORE