redis object types
redis数据结构类型及实现
Object Types
/* Object types */
#define OBJ_STRING 0
#define OBJ_LIST 1
#define OBJ_SET 2
#define OBJ_ZSET 3
#define OBJ_HASH 4
strings&Hashes&Set
HSET myhash field1 “Hello”
Hash对象是用zipmap存储的,查找、删除均为O(n),但一般来说对象的field对象不会大多,所以说操作评价还是近似O(1)。如果field/value的大小超过一定限制后,Redis会在内部自动将zipmap替换成正常的Hash实现
SADD myset1 “Hello”
SINTER myset1 myset2
Set没有重复的值,对其有添加删除操作,可对都个结合求交、并等操作,key理解为集合的名字。新浪微博中的:“我和她都关注了”只需要一个SINTER命令就可以实现。
struct sdshdr{
    long len;
    long free;
    char buf[];
}
typedef struct dictht {
    dictEntry **table;
    unsigned long size;
    unsigned long sizemask;
    unsigned long used;
} dictht;
typedef struct dictEntry {
    void *key;
    union {
        void *val;
        uint64_t u64;
        int64_t s64;
        double d;
    } v;
    struct dictEntry *next;
} dictEntry;
typedef struct dict {
    dictType *type;
    void *privdata;
    dictht ht[2];
    long rehashidx; /* rehashing not in progress if rehashidx == -1 */
    int iterators; /* number of iterators currently running */
} dict;
typedef struct intset {
    uint32_t encoding;
    uint32_t length;
    int8_t contents[];
} intset;
APPEND、GET、GETBIT、GETRANGE、GETSET、STRLEN
MGET、MSET、MSETNX、SET、SETBIT、SETEX、SETNX、SETRANGE
INCR、INCRBY、DECR、DECRBY
HDEL、HEXISTS、HGET、HGETALL、HINCRBY、HKEYS、HLEN
HMGET、HMSET、HSET、HSETNX、HVALS
SADD、SCAR、SDIFF、SDIFFSTORE、SINTER、SISMEMBER
SMEMBERS、SMOVE、SPOP、SRANDMEMBER、SREM
SUNION、SUNIONSTORE
Lists
Lists是一个简单的strings类型的双向链表,按照插入顺序排序。可以通过命令从头部或者尾部添加删除元素,即可很方便的实现栈与队列操作。List还可以阻塞,很容易就实现了一个工作队列,而不用轮询。
typedef struct listNode {
    struct listNode *prev;
    struct listNode *next;
    void *value;
} listNode;
typedef struct listIter {
    listNode *next;
    int direction;
} listIter;
typedef struct list {
    listNode *head;
    listNode *tail;
    void *(*dup)(void *ptr);
    void (*free)(void *ptr);
    int (*match)(void *ptr, void *key);
    unsigned long len;
} list;
BLPOP 、BRPOP 、BRPOPLPUSH、LINDEX、LINSERT、LLEN
LPOP、LPUSH、LPUSHX、LRANGE、LREM、LSET、LTRIM
RPOP、RPOPLPUSH、RPUSH、RPUSHX
ZSets
ZSets为Set的升级版本,即排序的Sets,在Set的基础之上增加了顺序(Score)属性,每次插入均需要指定,且会自动重新调整值的顺序。Score为double类型,ZSets实现为SkipList与HashTable的混合体。
元素到Score的映射是添加在HashTable中的,所以给定一个元素获取Score开销为O(1),Score到元素的映射则为SkipList。
/* ZSETs use a specialized version of Skiplists */
typedef struct zskiplistNode {
    robj *obj;
    double score;
    struct zskiplistNode *backward;
    struct zskiplistLevel {
        struct zskiplistNode *forward;
        unsigned int span;
    } level[];
} zskiplistNode;
typedef struct zskiplist {
    struct zskiplistNode *header, *tail;
    unsigned long length;
    int level;
} zskiplist;
typedef struct zset {
    dict *dict;
    zskiplist *zsl;
} zset;
ZADD、ZCARD、ZCOUNT、ZINCRBY、ZINTERSTORE
ZRANGE、ZRANGEBYSCORE、ZRANK、ZREM
ZREMRANGEBYRANK、ZREMRANGEBYSCORE、ZREVRANGE
ZREVRANGEBYSCORE、ZREVRANK、ZSCORE、ZUNIONSTORE